Post by blankiiiiiiis on Aug 6, 2022 7:44:33 GMT -5
Hi, first of all, sorry for my English and also to put this here, I do not know how to write the thread of problems with the S4S 3.1.6.2 (Whishes)
But I've read everything there is to do before publishing and I have everything ok except the .NET Framework. I have followed the link and it tells me that internet 11 explorer has been retired. Still required if using Microsoft Edge?
I just bought a pc with Windows 11, I have installed the sims4 studio 3.1.6.2 (Wishes) and I have several problems that I have been watching for days and I can not solve
1. The mesh viewfinder looks bad, attached an image of what it looks like (I think, although in the preview you don't see that it's attached...). I have looked and I have updated the operating system and all the drivers
2. When I open some files I get the error message that you are not able to access the log folder. As it says in the message I have gone to the link to try to fix it. But it doesn't work for me, because I don't have any antivirus installed, only windows security. And the tutorials I find don't match what I see. I guess they will be for windows 10 or something
3. When opening the clothing files, in the categories section the type of clothing (sports, daily, formal) does not appear. This is something that does come out in the Apple Blossom but not here. And I do not know if I have something wrong or is that the version of windows is like this
If someone could help me with one or more of these problems I would appreciate it very much. And if any data is necessary also tell me
Thanks
Here is the report. I don't know why it says Windows 10 Home, if I'm using windows 11 home
[12:53:46] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:53:46] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:54:18] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:54:18] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:54:18] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:54:51] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:57:01] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:57:01] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:57:01] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:57:01] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:57:01] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:57:02] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:38] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [Task.InnerInvoke:0]
S4Studio.Logging.S4SLogException: Failed to write to log file. ---> System.IO.IOException: El proceso no puede obtener acceso al archivo 'C:\Users\[UserName]\OneDrive\Samsung Link\Files\Documentos\Sims 4 Studio\Logs\Log_2022-8-6.txt' porque está siendo utilizado en otro proceso.
en System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
en System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
en System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
en System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
en System.IO.StreamWriter..ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
en System.IO.StreamWriter..ctor(String path, Boolean append)
en System.IO.File.AppendText(String path)
en S4Studio.Logging.S4SLog.get_Stream()
en S4Studio.Logging.S4SLog.Log(LogLevel level, String text)
--- Fin del seguimiento de la pila de la excepción interna ---
en S4Studio.Logging.S4SLog.Log(LogLevel level, String text)
en S4Studio.Shared.AppModel.DoInit()
[01:22:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[11:38:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[11:38:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[11:38:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[11:38:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[11:38:40] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[11:38:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[11:46:42] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:45:22] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:45:23] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:45:23] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:45:23] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:45:23] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:45:22] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:45:23] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:45:23] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:45:23] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:45:23] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:45:22] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:45:24] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:45:24] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:45:24] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:45:24] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:45:22] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:45:24] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:45:24] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:45:24] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:45:24] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:45:22] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:45:22] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:45:25] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:45:25] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:45:26] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:45:27] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[02:09:02] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[02:09:02] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[02:09:02] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[02:09:02] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[02:09:02] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[02:09:03] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
But I've read everything there is to do before publishing and I have everything ok except the .NET Framework. I have followed the link and it tells me that internet 11 explorer has been retired. Still required if using Microsoft Edge?
I just bought a pc with Windows 11, I have installed the sims4 studio 3.1.6.2 (Wishes) and I have several problems that I have been watching for days and I can not solve
1. The mesh viewfinder looks bad, attached an image of what it looks like (I think, although in the preview you don't see that it's attached...). I have looked and I have updated the operating system and all the drivers
2. When I open some files I get the error message that you are not able to access the log folder. As it says in the message I have gone to the link to try to fix it. But it doesn't work for me, because I don't have any antivirus installed, only windows security. And the tutorials I find don't match what I see. I guess they will be for windows 10 or something
3. When opening the clothing files, in the categories section the type of clothing (sports, daily, formal) does not appear. This is something that does come out in the Apple Blossom but not here. And I do not know if I have something wrong or is that the version of windows is like this
If someone could help me with one or more of these problems I would appreciate it very much. And if any data is necessary also tell me
Thanks
Here is the report. I don't know why it says Windows 10 Home, if I'm using windows 11 home
[12:53:46] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:53:46] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:54:18] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:54:18] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:54:18] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:54:51] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:57:01] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:57:01] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:57:01] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:57:01] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:57:01] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:57:02] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:38] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:38] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [Task.InnerInvoke:0]
S4Studio.Logging.S4SLogException: Failed to write to log file. ---> System.IO.IOException: El proceso no puede obtener acceso al archivo 'C:\Users\[UserName]\OneDrive\Samsung Link\Files\Documentos\Sims 4 Studio\Logs\Log_2022-8-6.txt' porque está siendo utilizado en otro proceso.
en System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
en System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
en System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
en System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
en System.IO.StreamWriter..ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
en System.IO.StreamWriter..ctor(String path, Boolean append)
en System.IO.File.AppendText(String path)
en S4Studio.Logging.S4SLog.get_Stream()
en S4Studio.Logging.S4SLog.Log(LogLevel level, String text)
--- Fin del seguimiento de la pila de la excepción interna ---
en S4Studio.Logging.S4SLog.Log(LogLevel level, String text)
en S4Studio.Shared.AppModel.DoInit()
[01:22:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:39] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[01:22:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[01:22:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[11:38:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[11:38:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[11:38:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[11:38:40] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[11:38:40] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[11:38:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[11:46:41] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[11:46:41] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[11:46:42] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[11:46:42] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:45:22] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:45:23] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:45:23] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:45:23] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:45:23] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:45:22] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:45:23] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:45:23] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:45:23] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:45:23] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:45:22] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:45:24] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:45:24] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:45:24] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:45:24] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:45:22] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:45:24] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:45:24] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:45:24] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:45:24] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:45:22] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:45:22] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:45:25] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[12:45:25] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:45:25] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[12:45:26] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[12:45:27] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.
[02:09:02] [v3.1.6.2] Info [AppModel.Init:0] OS: Windows 10 Home
[02:09:02] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing game files...
[02:09:02] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing thumbnails...
[02:09:02] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Initializing Studio Mods folder...
[02:09:02] [v3.1.6.2] Error [FileUtil.EnumerateFiles:0]
System.IO.PathTooLongException: La ruta de acceso especificada o el nombre de archivo (o ambos) son demasiado largos. El nombre de archivo completo debe ser inferior a 260 caracteres y el nombre del directorio debe ser inferior a 248.
en System.IO.PathHelper.GetFullPathName()
en System.IO.Path.LegacyNormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.NormalizePath(String path, Boolean fullCheck, Int32 maxPathLength, Boolean expandShortPaths)
en System.IO.Path.GetFullPathInternal(String path)
en S4Studio.Util.FileUtil.EnumerateFiles(String root, String searchTerm)
[02:09:03] [v3.1.6.2] Info [AppModel.DoInit:0] Done.